株式会社クアリタ
株式会社クアリタクライアントのその先にいるユーザーへ価値を届け、長期的にビジネスを成長させることを目指すWeb・アプリ開発会社です。単に開発するのではなく、ゴール設定・設計・実行手段を正しく揃えることで、使われ続けるプロダクトづくりを支援します。事業会社出身メンバーの知見を活かし、開発後の運用やマーケティングも含めて成果につながる提案を行います。
B2B
成熟期(受託開発・新規事業支援を中心とした事業運営)
Web制作・システム開発・アプリ開発・デジタルマーケティング支援
ペルソナ
このサービスの主なターゲットは、Webサービスやアプリを立ち上げ・改善したい事業会社の担当者です。特に、新規事業責任者、プロダクト担当、マーケティング担当のように、開発だけでなく事業成果や運用改善まで見据えて動く人が中心です。

新規事業責任者
(事業開発・サービス企画担当)
ニーズ
事業仮説を素早く形にして検証したい
新しいサービスや機能のアイデアを、短期間でプロトタイプやMVPとして形にし、市場の反応を見ながら改善したいニーズがあります。開発・設計・運用の視点をまとめて相談できることで、手戻りを減らしながら事業の勝ち筋を早く見つけたいと考えています。結果として、限られた予算と時間の中でも、事業化の確度を高めたい状態を目指しています。
悩み
正解のない意思決定を迫られる
新規事業は前例が少ないため、仕様や優先順位に明確な正解がないまま判断を求められます。意思決定のたびに不安がつきまとい、少しの判断ミスが立ち上げ全体の遅れにつながるプレッシャーがあります。
検証スピードが遅いと機会損失が大きい
市場の変化が速いほど、検証に時間をかけすぎること自体がリスクになります。仮説検証が遅れると、競合に先を越されたり、社内の期待値が下がったりして、事業継続の推進力を失いやすくなります。
社内調整に想像以上の工数がかかる
企画だけでなく、開発、法務、営業、経営層など多方面との調整が発生します。各部門の視点が異なるため、合意形成に時間がかかり、本来注力すべき事業検証に使える時間が削られていきます。

プロダクトマネージャー
(Webサービス運営・改善担当)
ニーズ
継続利用されるプロダクトに育てたい
リリースして終わりではなく、ユーザーに長く使われる体験へ育てたいニーズがあります。UI/UXや導線、機能追加の優先順位を整理しながら、離脱を減らし、利用頻度や満足度を高めたいと考えています。最終的には、プロダクトの継続率や事業KPIにきちんとつながる改善を進めたい状態です。
悩み
施策は多いのに成果が見えにくい
改善案や要望は次々に出る一方で、どれが本当に成果に効いているのか分かりにくい状況になりがちです。限られたリソースの中で優先順位を誤ると、チームの疲弊だけが残ってしまいます。
ユーザーの不満が定量化しづらい
画面上の小さな使いづらさや心理的な違和感は、数字だけでは捉えにくいことがあります。見えにくい不満を放置すると、気づかないうちに利用継続率や推薦意向が下がっていきます。
部門横断で話がまとまりにくい
プロダクト改善は、デザイン、開発、営業、マーケティングなど複数部門の合意が必要です。関係者ごとに優先したい指標が違うため、議論が長引き、改善速度が落ちやすくなります。

マーケティング担当
(集客・CRM・グロース担当)
ニーズ
集客と成果を一気通貫で高めたい
広告やSEOで集めたユーザーを、ただ流入させるだけでなく、サービス利用や継続購入につなげたいニーズがあります。ユーザー行動を踏まえて導線や訴求を改善し、獲得効率とLTVの両方を高めたいと考えています。結果として、売上に直結する改善を再現性高く回したい状態を目指しています。
悩み
施策の効果を説明し続けなければならない
マーケティングは成果が見えやすい一方で、なぜその結果になったのかを常に説明する責任があります。短期の数字だけで評価されると、本質的な改善よりも表面的な施策に寄りやすくなります。
流入後の体験が成果を左右する
広告やキャンペーンで集客できても、受け皿となる体験が弱いと離脱が増えてしまいます。集客責任だけでなく、サイトやアプリ内の体験まで見ないと成果が伸びないため、担当範囲の広さに負担を感じやすいです。
予算と期待の板挟みになる
より大きな成果を求められる一方で、予算や人員は限られています。投資対効果の説明責任が重く、挑戦したい施策と確実に回収したい施策の間で常に葛藤が生まれます。
価値
このサービスの価値は、Web/アプリ開発を起点に、新規事業支援、UI/UX設計、マーケティングまで一気通貫で支援し、長期的に使われるプロダクトへ育てる点にあります。特に、企画から運用改善までをまとめて任せたい事業会社にとって、事業成果に直結しやすいのが特徴です。
主要機能
課題
導入・活用を妨げる主因は、要件の曖昧さによる期待値のズレ、事業/開発/マーケの分断、そして成果を定量化しにくいことです。特に受託・支援型のサービスは、依頼側の目的整理と社内合意が弱いと、価値が出る前に停滞しやすくなります。
要件定義が曖昧で期待値がずれる
相談段階では「何を作るか」より「何を実現したいか」が先行しやすく、要件が固まりきらないまま進みがちです。その結果、認識違いによる手戻りや、成果物への不満が発生しやすくなります。
部門連携が弱く運用が分断される
開発、マーケティング、事業側で見ている指標が異なると、施策の実行が分断されやすくなります。連携不足のままでは、改善サイクルが回らず、導入後の成果が伸びにくくなります。
効果測定が弱く成果を証明しにくい
改善や運用の成果が定量化しづらいと、継続投資の判断が難しくなります。効果が見えないままでは、現場のモチベーションも下がりやすく、導入効果が十分に発揮されません。
アクション
このサービスは受託型のWeb/アプリ開発会社として、新規事業立ち上げから運用改善までを一気通貫で支援するため、AARRRでは獲得から紹介までを「案件実績と信頼」で伸ばす設計が重要です。特に、初期の問い合わせ獲得と、導入後の成果可視化・再依頼の積み上げが成長の核になります。
獲得
現状は、事業会社向けのWeb/アプリ開発や新規事業支援の実績が訴求材料になっている一方、案件獲得は紹介や実績依存になりやすい状態です。要件が曖昧な相談も多く、初回接点で「何ができるか」より「何を実現できるか」を伝え切れるかが重要になっています。
推奨アクション
課題起点の検索流入強化
新規事業やWeb改善の相談を拾うため、課題解決型の事例記事やノウハウ記事を増やし、検索経由の接点を広げる。実績ベースの情報設計にすることで、比較検討段階の見込み顧客に早く認知されやすくする。
業界別の成功事例整理
提案の信頼性を高めるため、業種別に成果・課題・解決策を見せる事例を整備する。似た課題を持つ企業が自社への適合性を判断しやすくなる。
新規事業向け相談導線の設置
指名検索以外の流入を増やすため、ウェビナーや共催イベントで課題顕在層との接点を作る。相談ハードルを下げることで、比較検討前の早い段階で商談化しやすくする。
活性化
初回相談では期待値のすり合わせが重要で、要件定義や設計の品質がそのまま立ち上がり速度に影響しています。現状は、相談から合意形成までの摩擦が大きいと、プロジェクトが前に進みにくい状態です。
推奨アクション
初回ヒアリングの標準化
初回接点での迷いを減らすため、目的・対象ユーザー・成功指標を整理するヒアリング項目を定型化する。要件の曖昧さを減らすことで、提案から着手までの移行を速める。
合意形成資料の可視化
認識ズレを抑えるため、画面遷移や利用シナリオを図示した資料を標準で用意する。言葉だけの説明では伝わりにくい価値を可視化し、初回体験の納得感を高める。
MVP前提の相談メニュー
検討初期の心理的負担を下げるため、最小構成での検証案を提示する相談メニューを設ける。いきなり大規模開発に進まず、まず試せる形にすることで活性化を促す。
定着
導入後は、開発・マーケ・運用の連携が弱いと改善が分断され、成果が継続しにくい状況です。納品して終わりではなく、定着・再依頼につながる運用設計を作れるかが継続率を左右しています。
推奨アクション
定例レビューの仕組み化
改善が止まらないように、成果確認と次回施策決定をセットにした定例運用を設ける。運用の反復を仕組みにすることで、継続的な改善を定着させる。
共通KPIの設定
部門ごとの最適化で分断しないため、事業・開発・マーケが共通で追う指標を定める。評価軸を揃えることで、導入後の改善が事業成果に結びつきやすくなる。
顧客の声の収集基盤化
改善の起点を増やすため、利用者の声や問い合わせを定常的に集める仕組みを整える。定性情報を継続的に蓄積することで、離脱要因の発見と改善が早くなる。
収益
収益化では、案件単価を上げるだけでなく、設計・開発・運用支援まで広げて継続契約化できるかが重要です。単発受注に偏ると売上の波が大きくなりやすく、成果が見えない案件ほど価格競争に巻き込まれやすい状態です。
推奨アクション
支援範囲の段階化
粗利を守るため、企画・設計・開発・運用を段階別に分けて提案する。必要な範囲だけを選べるようにすることで、単価と受注率の両立を狙う。
運用伴走の追加提案
単発案件で終わらせないため、リリース後の改善や分析支援を追加メニューとして組み込む。導入後の成果責任を一部引き受けることで、継続課金や追加受注につなげる。
KPI連動の提案設計
価格の妥当性を示すため、提案時点で成果指標と期待効果を明示する。成果との紐づけを強めることで、値引き交渉に依存しない営業がしやすくなる。
紹介
紹介や再依頼は、満足度の高い案件をどれだけ作れるかに強く依存しています。成果が見えにくいままだと口コミが発生しにくく、営業資産としての実績も蓄積しづらい状態です。
推奨アクション
成果事例の継続公開
紹介を生みやすくするため、業界別の成果や改善ストーリーを継続的に公開する。検討企業が自社に置き換えやすい情報を増やすことで、自然な紹介・指名を促す。
既存顧客の推薦設計
顧客満足を紹介に変えるため、案件完了後の推薦依頼や再相談導線を標準化する。満足の高いタイミングで次の接点を作ることで、紹介率を高める。
事業担当者の交流機会創出
信頼の輪を広げるため、既存顧客や見込み顧客が交流できる場を設ける。横のつながりから相談が発生しやすくなり、紹介起点の流入が増える。
AARRR全体では、活用・定着と収益化の質を上げる軸として最も有効です。特に、利用者の行動や声を起点に改善を回すことで、導入後の成果を可視化しやすくなり、継続提案やアップセルの説得力が増します。
グロースモデル
このサービスの成長は、受託実績と事業支援の知見が蓄積されるほど提案力が高まり、さらに新規案件獲得につながる営業・紹介型のフライホイールで回ると考えられます。加えて、開発・UI/UX・マーケ支援の横断実績が増えるほど、顧客単価と継続率が上がる構造です。
事業会社の課題解決に強い提案と、開発から運用までの一気通貫支援が評価されることで、実績が次の受注を呼び込みます。案件を通じて得た業界知見と成功事例が営業資産として蓄積され、紹介・再依頼・上位案件化が連鎖することで成長します。
多様な支援実績の蓄積
Web開発や新規事業支援の成功事例が増え、提供価値の幅が広がります。
業界別の提案精度向上
過去実績から業界ごとの勝ち筋が整理され、顧客課題に刺さる提案がしやすくなります。
受注率と案件単価の上昇
提案の納得感が増し、より高難度・高単価の案件を獲得しやすくなります。
納品品質と満足度の向上
期待に合った成果が出やすくなり、顧客満足と信頼が高まります。
紹介と再依頼の増加
満足した顧客からの紹介や継続依頼が増え、新規営業負荷が下がります。
多様な支援実績の蓄積→受注率と案件単価の上昇
実績が増えるほど専門性の証明材料が増え、初回提案時点での信頼獲得が早まり受注率と単価が上がります。
納品品質と満足度の向上→業界別の提案精度向上
満足度の高い案件は成功パターンとして整理され、次回以降の提案精度をさらに高めます。
多様な支援実績の蓄積
Web開発や新規事業支援の成功事例が増え、提供価値の幅が広がります。
業界別の提案精度向上
過去実績から業界ごとの勝ち筋が整理され、顧客課題に刺さる提案がしやすくなります。
受注率と案件単価の上昇
提案の納得感が増し、より高難度・高単価の案件を獲得しやすくなります。
納品品質と満足度の向上
期待に合った成果が出やすくなり、顧客満足と信頼が高まります。
紹介と再依頼の増加
満足した顧客からの紹介や継続依頼が増え、新規営業負荷が下がります。
多様な支援実績の蓄積→受注率と案件単価の上昇
実績が増えるほど専門性の証明材料が増え、初回提案時点での信頼獲得が早まり受注率と単価が上がります。
納品品質と満足度の向上→業界別の提案精度向上
満足度の高い案件は成功パターンとして整理され、次回以降の提案精度をさらに高めます。
競合
クアリタは、Webサービス開発・アプリ開発・新規事業支援を軸に、クライアントの事業成果とエンドユーザー体験の両立を目指す開発会社です。競争環境では、単なる制作会社ではなく、UI/UX設計や運用・マーケティングまで含めて伴走できる点が特徴です。
市場ポジショニング
自社の立ち位置
- 中小〜中堅企業向けの受託開発・伴走支援に強いポジション
- 新規事業立ち上げや既存サービス改善の上流工程から関与するタイプ
- Web/アプリの設計・開発・運用を一気通貫で支援する実務型ベンダー
- 大企業向けCXプラットフォームというより、事業成長支援寄りの制作・開発会社
他社との差別化ポイント
- 事業会社出身メンバーの知見を活かした、事業視点の開発ディレクション
- 単なる実装ではなく、ゴール設定・設計・実行手段まで踏み込む支援姿勢
- 開発後のマーケティングやサービス運用まで相談できる総合力
- 不動産・人材・美容など、業界ごとの業務課題に合わせた個別最適な開発実績
PIVOT
https://pivot.jp/UX/UIデザインからWeb・アプリ・システム開発まで一気通貫で提供するデジタルプロダクト会社。
PIVOTはデザイン起点のUX/UI改善と大手案件の実績が強く、クアリタよりも体験設計の専門性を前面に出しています。一方でクアリタは、開発に加えて新規事業支援や運用・マーケティングまで含めた事業伴走色が強いです。
強み
PIVOTはUXリサーチ、UIデザイン、アプリ開発、システム開発まで幅広く対応でき、上流から下流までの一体感が高い点が強みです。25年・2,000件超の実績を打ち出しており、大手企業の業務システムやブランド系案件での信頼性が高いです。体験価値の改善に強い会社として、UI/UXを重視する案件で優位です。
弱み
一方で、体験設計・デザインの強さが前面にあるため、事業開発やマーケティング実務まで深く伴走してほしい案件では、支援範囲の見極めが必要です。高品質だが比較的重量級の支援になりやすく、中小規模の素早い立ち上げ案件ではオーバースペックになる可能性があります。
自社の優位性
クアリタは、UI/UXだけでなく新規事業の仮説検証や運用改善まで含めた実務寄りの伴走が強みです。
新規事業の立ち上げや改善を、戦略・デザイン・開発で支えるUI/UX×Engineering会社。
Xtoneは新規事業やプロダクト改善に強く、戦略から実装までのデジタルプロダクト支援が中心です。クアリタと近い領域ですが、クアリタはより受託開発・運用・マーケティングまで含めた幅広い支援が特徴です。
強み
XtoneはUI/UXとエンジニアリングを軸に、愛着を持って使われるプロダクトづくりを重視しています。新規事業の立ち上げや改善局面における上流工程の支援が強く、体験設計と開発を近い距離で進められる点が魅力です。プロダクト志向の案件では、企画から実装まで一貫して任せやすい会社です。
弱み
プロダクト開発色が強いため、業務改善や運用設計、マーケティング支援まで含めた総合的な事業伴走では守備範囲が限定的に見える可能性があります。大規模な業務システムや複雑な運用構築では、案件次第で別の専門性を補完する必要があります。
自社の優位性
クアリタは開発+マーケティング+運用まで含めて支援できるため、事業運営の実務まで視野に入れやすいです。
Relic
https://relic.co.jp/新規事業開発に特化し、仕組みづくりから立ち上げまで支援するイノベーション企業。
Relicは新規事業開発の専門性と知名度が高く、大企業のイノベーション案件に強い競合です。クアリタはより小回りの利く開発会社として、個別案件への柔軟な対応や実装寄りの支援で差別化しやすいです。
強み
Relicは新規事業開発に特化したブランド力が強く、企画・検証・仕組み化までを大規模に支援できる点が強みです。人材・知見・テックの三位一体を掲げており、事業創出の再現性を高める支援に優れています。大企業向けの新規事業テーマやイノベーション推進で選ばれやすいです。
弱み
大企業向けの高度な支援に強い一方で、費用感や体制が重くなりやすく、スモールスタート案件では導入ハードルが高い可能性があります。実装や運用の細部まで素早く動いてほしい場合は、体制の大きさが機動力を下げることもあります。
自社の優位性
クアリタは規模の大小を問わず柔軟に対応でき、開発ディレクションと実装をより機動的に進めやすいです。
その他の競合(10社)
| 企業名 | 特徴と違い |
|---|---|
| 自社で大規模プロダクトを運営してきた知見を持ち、プロダクト開発会社としての色が強いです。 | |
| 大規模サービスのUX改善やアプリ開発に強く、エンタープライズ案件で存在感があります。 | |
| デジタルマーケティングと運用支援に強く、継続改善型の支援が得意です。 | |
| デザインと共創を軸に、ブランド体験や新規事業の企画面で強みがあります。 | |
| UI/UX設計とデジタルプロダクトデザインに強い、体験設計寄りの競合です。 | |
| アプリやOMO領域に強く、来店・販促・会員基盤を持つ企業の施策に向いています。 | |
| SaaSプロダクトの開発・運営ノウハウが強く、B2Bプロダクト領域で競合しうる存在です。 | |
| 広告・メディア・アプリ運営の大規模実績があり、集客と開発を両輪で持てます。 | |
| DX・マーケティング・事業開発を横断する支援ができ、改善余地の大きい事業と相性があります。 | |
| デザイン組織やプロダクトデザインの専門性が高く、UI/UX起点で比較されやすいです。 |


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例えば、





