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ソース:https://dbrain.co.jp/
最終更新: 2026/07/10 09:42
株式会社ディー・ブレーン logo

D.BRAIN CO.,LTD.

株式会社ディー・ブレーン

ディー・ブレーンは、ディスプレイ、インテリア、建築に関わる調査・企画から、プロデュース、デザイン・設計、施工・管理までを一貫して担うことで、商業施設づくりを支援する企業です。特に店舗やショールームなどの商業施設において、複雑な制約の中でもデザイン意図を正確に具現化し、円滑にプロジェクトを進行させることを重視しています。クライアントのリスクを減らし、品質・コスト・工期のバランスを取りながら、最適な空間を実現することが価値です。

ビジネスモデル

B2B

プロダクトのフェーズ

成熟期

業界・ドメイン

建設・内装設計・商業施設施工

ペルソナ

このサービスの主なターゲットは、商業施設や店舗の空間づくりを担う設計・施工の責任者、プロジェクトマネージャー、そして発注側のブランド担当者です。特に、品質・工期・コストの制約がある中で、意図した空間を確実に実現したい人に適しています。

プロジェクトマネージャー

(商業施設・店舗開発担当)

ニーズ

複数関係者をまとめて計画通りに進めたい

店舗や商業施設の開発では、施主、設計者、施工会社、各種専門業者の調整が欠かせません。要件変更や制約が多い中でも、工期遅延や品質低下を防ぎながら、プロジェクトを着実に前進させたいと考えています。その結果として、社内外からの信頼を高め、次の案件にもつながる進行体制を作りたいのです。

悩み

関係者調整が終わらない

立場や優先順位の異なる関係者が多いため、合意形成に時間がかかりやすいです。調整に追われるほど本来やるべき判断や前進のための仕事に割く時間が減り、精神的にも消耗しやすくなります。

変更が連鎖して手戻りが増える

要件変更は避けられない一方で、後工程ほど影響範囲が大きくなります。判断の遅れや認識ズレが積み重なると、スケジュールや予算にしわ寄せが来て、責任の所在も曖昧になりがちです。

成果を定量化しにくい

プロジェクトの良し悪しが見た目や満足度に左右されやすく、運営改善の効果を数字で示しにくいです。評価が可視化されないと、社内での説明や次案件獲得の説得材料が弱くなります。

設計ディレクター

(空間デザイン・設計責任者)

ニーズ

意図を崩さずに空間を具現化したい

コンセプトやブランドの世界観を、実際の施工条件や法規制の中で破綻なく実現することが重要です。設計段階の美しさだけでなく、現場で施工可能な形に落とし込み、最終的に期待通りの体験を作り上げたいと考えています。それによって、提案力と実現力の両方を評価される状態を目指します。

悩み

理想と現場条件の差が大きい

図面上では成立していても、予算・納期・施工条件の制約で再検討が必要になることが多いです。妥協点を探る過程が続くと、デザインの一貫性を保てるかという不安が常につきまといます。

品質のばらつきを抑えにくい

素材や施工精度、現場の判断によって仕上がりが左右されるため、同じ設計でも結果が安定しないことがあります。これにより、責任を負う立場として神経を使い続けることになります。

納得感のある説明が必要

提案の背景や設計意図を、クライアントや社内メンバーにわかりやすく伝える必要があります。説明が弱いと判断が通らず、設計の価値が伝わらないまま仕様が変わってしまうことがあります。

ブランド担当者

(企業・店舗の企画責任者)

ニーズ

ブランド体験を一貫して届けたい

店舗や施設は、単なる箱ではなくブランドを体現する重要な接点です。来店時の印象や導線、空間演出まで含めて、ブランドらしさを一貫して伝えたいと考えています。そうすることで、集客だけでなくファン化や再来店にもつながる体験を作りたいのです。

悩み

投資判断の説明が難しい

空間投資は成果がすぐに数値化しづらく、稟議や経営説明で苦労しやすいです。定性的な価値をどう納得感ある形で示すかが、常に大きな負担になります。

店舗ごとの品質を揃えたい

複数店舗を展開するほど、各拠点で体験のばらつきが目立ちやすくなります。ブランド毀損を避けるために、細かな仕様まで管理しなければならず、運営負荷が高まります。

短期成果と長期価値の板挟み

売上や集客など短期の成果を求められる一方で、ブランド価値の蓄積には時間がかかります。両者のバランスを取りながら意思決定する必要があり、判断の難しさが常につきまといます。

価値

このサービスの価値は、商業施設や店舗づくりにおける企画から設計、施工管理までを一気通貫で支える点にあります。特に、ブランド体験の具現化と品質・工期・コストの両立を求める企業にとって有効な価値マップです。

主要機能

機能名機能の詳細

課題

主な障壁は、案件ごとの個別性が高いことと、導入効果が見えにくいこと、そして現場運用の負荷が大きいことです。特に商業施設や店舗づくりでは、関係者が多く、標準化しづらい点が活用定着を難しくしています。

導入時・獲得フェーズ
課題

案件ごとの要件整理が属人化しやすい

商業施設や店舗案件は、立地・ブランド・予算・工期などの条件が毎回異なるため、最初の要件整理が属人的になりやすいです。その結果、初期段階で期待値のズレが生まれ、後工程での手戻りや調整コストが増えます。

改善の優先順位:高
活用・定着フェーズ
課題

導入効果が定量化しづらい

空間づくりの価値はブランド体験や印象改善に表れやすく、短期的な数値で効果を示しにくいです。そのため、稟議や継続発注の場面で投資対効果を説明しづらく、導入後の定着を阻害します。

改善の優先順位:中
活用・定着フェーズ
課題

現場依存が強く運用負荷が高い

施工や現場管理は、案件ごとの条件差や突発対応が多く、担当者の経験に依存しやすいです。標準化が進まないままだと、品質のばらつきや引き継ぎの難しさが残り、サービス活用の定着を妨げます。

改善の優先順位:中

アクション

商業施設・店舗向けの設計施工サービスとして、AARRR全体では受注獲得と継続受注を軸に、実績の可視化と紹介創出を強化することが重要です。特に導入後の効果が見えにくい業態のため、案件実績を営業資産化しながら、関係者調整と現場運用の負荷を下げる施策が効きます。

1
acquisition

獲得

既存の実績や紹介で案件が流入しやすい一方、新規の見込み顧客に対してはサービスの強みが比較されやすい状態です。商業施設・店舗という業態上、初回接点では施工品質だけでなく、対応領域や進行力まで含めて信頼を獲得する必要があります。

推奨アクション

  • 実績ベースの営業訴求を強化事例訴求

    比較検討で埋もれないため、代表的な施工実績や対応領域を整理して提示する。業界ごとの課題解決例を前面に出すことで、初回接点での信頼獲得を高める。

  • 商業施設課題の指名検索を獲得SEO施策

    検討初期の情報収集に入るため、商業施設の設計・施工・内装に関する課題記事を継続的に発信する。検索経由での接触点を増やすことで、紹介以外の新規流入を安定化する。

  • 既存顧客からの紹介を仕組み化紹介導線

    紹介が成約に直結しやすいため、既存案件の完了後に紹介依頼を標準プロセスへ組み込む。満足度の高い実績を次の案件獲得へつなげることで、営業効率を上げる。

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KARTE 施策事例

好業績の陰に「顧客体験」への伴走 ゴールドウインとプレイドの事例 | CX Clip by KARTE
顧客第一主義の理念のもと、200年の歴史を持つ老舗百貨店「藤崎」が挑戦するリアルとデジタルの融合 | CX Clip by KARTE
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activation

活性化

導入直後は、案件条件の整理や関係者合意が最初の山場になっています。初期の期待値調整が甘いと、設計や施工の段階で手戻りが増え、導入体験が悪化しやすい状態です。

推奨アクション

  • 初期要件の整理フローを標準化オンボーディング

    初動で認識ズレを防ぐため、ヒアリング項目と合意形成の手順を定型化する。最初の整理精度を上げることで、案件の立ち上がりを早める。

  • 初回案件向け伴走支援を設計導入支援

    利用開始時の不安を減らすため、初回案件に専任の進行支援を付ける。立ち上がりでの迷いを減らすことで、早期に成果体験へ到達しやすくする。

  • 導入初期の成功条件を明文化体験設計

    何をもって導入成功とするかを先に定めるため、初期KPIと判断基準を明文化する。曖昧な期待値を減らすことで、現場と営業の双方が動きやすくなる。

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KARTE 施策事例

一人ひとりに寄り添うオンボーディングの実現に向けて。STORESがショップオーナー向け管理画面にKARTEを導入した理由 | CX Clip by KARTE
「LINEスキマニ」の施策リリースを最速化。サービスの根幹を支えるKARTEを使った機能開発の裏側 | CX Clip by KARTE
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retention

定着

案件単発で終わらせず、継続発注や別拠点展開につなげる余地があります。ただし、施工品質や進行の安定性が見えにくいと、次回発注の判断材料が不足し、関係維持が弱くなりやすいです。

推奨アクション

  • 案件後の振り返りを定例化顧客管理

    継続受注につなげるため、完了後に品質・進行・満足度を振り返る場を定例化する。改善点を次案件へ反映することで、再発注の確度を高める。

  • 成果と改善点を見える化レポート整備

    評価が感覚に寄りすぎないよう、納品後の成果と改善点を簡潔に可視化する。継続判断の材料を増やすことで、関係が単発で終わりにくくなる。

  • 標準手順で品質を安定化運用改善

    案件間のばらつきを減らすため、施工・管理の標準手順を整備する。安定した品質を継続的に出せる状態を作ることで、リピート率を高める。

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KARTE 施策事例

データを活用し、手触り感のあるコミュニケーションを。デジタルで不動産取引をアップデートするRENOSYの取り組み | CX Clip by KARTE
チームの枠組みを越えたメルマガ運用と改善プロセスの確立。KARTE Message導入でKG情報のコミュニケーションはどう深化したか。 | CX Clip by KARTE
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revenue

収益

大型案件ほど収益インパクトが大きい一方、価格競争に入ると粗利が圧迫されやすい構造です。提案価値が伝わらないまま見積もり比較されると、単価向上よりも受注確率が優先されやすくなります。

推奨アクション

  • 高付加価値案件へ提案を寄せる価格戦略

    粗利を守るため、単純な内装施工ではなく、企画・設計・施工を束ねた高付加価値提案に寄せる。価値を上げて比較基準を変えることで、価格競争を避けやすくする。

  • 見積前の価値訴求を強化提案改善

    単価が下がりやすい見積比較を避けるため、提案段階で成果イメージと実現プロセスを先に示す。価格ではなく実現価値で判断される状態を作る。

  • 既存案件から周辺領域へ拡張アップセル

    一案件の売上を伸ばすため、追加拠点、改装、運用改善などの周辺需要を継続提案する。初回成果を起点に関連案件を取り込むことで、顧客単価を引き上げる。

hmhm AIhmhm AI
5
referral

紹介

紹介は最も自然な新規獲得経路になりやすい一方、満足度の高さが可視化されないと再現しづらい状態です。案件終了後に関係が切れると、口コミや紹介が蓄積せず、成長の加速要因になりません。

推奨アクション

  • 紹介依頼のタイミングを固定化紹介設計

    紹介が発生しやすい完了直後を逃さないため、紹介依頼のタイミングを標準化する。満足度が高い瞬間に依頼することで、紹介率を高めやすくする。

  • 紹介しやすい実績素材を整備実績共有

    第三者に伝えやすくするため、成果事例・写真・改善ポイントを紹介用に整理する。言語化された素材を用意することで、口コミの再現性を上げる。

  • 完了後の接点を継続化関係維持

    単発で関係を終わらせないため、完了後も定期的に情報提供や近況共有を行う。接点を維持することで、再相談と紹介の両方を生みやすくする。

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KARTEKARTE

本サービスでは、案件ごとの接点を増やしながら初回体験の最適化と継続関係の強化に効きます。特に、問い合わせ・相談・再訪の導線を整理し、紹介や再受注につながる顧客接点を作る役割が大きいです。

資料ダウンロード

グロースモデル

このサービスの成長は、案件実績の蓄積と紹介・再受注、そして設計品質の再現性向上が相互に強化し合う構造です。特にB2Bの商業施設・店舗案件では、良い施工実績が次の受注につながるため、営業資産化が成長の核になります。

セールス

商業施設や店舗の施工・設計は単価が大きく、1件ごとの成果が次回受注に直結しやすい事業です。高品質な実績がブランド信頼と紹介を生み、その信頼がより大型・高難度の案件獲得につながることで、自己強化的に成長します。

1

高品質実績の蓄積

完成度の高い商業空間の実績が増え、会社の信頼資産が積み上がる。

2

ブランド信頼の向上

実績の質が評価され、発注側からの期待値と安心感が高まる。

3

紹介・再受注の増加

既存顧客や業界ネットワークからの紹介が増え、継続案件も発生しやすくなる。

4

案件単価の上昇

信頼を背景に、より大型で高付加価値な案件を受注しやすくなる。

5

設計・施工体制の強化

収益増加により人材・ノウハウ・現場管理の投資余力が高まる。

6

品質再現性の向上

体制強化によって、案件間で安定した品質を出せるようになる。

最初に戻る

ブランド信頼の向上→案件単価の上昇

発注側の信頼が高いほど、価格競争よりも提案力や実績を重視した案件を取りやすくなります。

設計・施工体制の強化→ブランド信頼の向上

体制が強化されて品質が安定すると、過去実績の評価がさらに高まり信頼が積み上がります。

1

高品質実績の蓄積

完成度の高い商業空間の実績が増え、会社の信頼資産が積み上がる。

2

ブランド信頼の向上

実績の質が評価され、発注側からの期待値と安心感が高まる。

3

紹介・再受注の増加

既存顧客や業界ネットワークからの紹介が増え、継続案件も発生しやすくなる。

4

案件単価の上昇

信頼を背景に、より大型で高付加価値な案件を受注しやすくなる。

5

設計・施工体制の強化

収益増加により人材・ノウハウ・現場管理の投資余力が高まる。

6

品質再現性の向上

体制強化によって、案件間で安定した品質を出せるようになる。

最初に戻る

ブランド信頼の向上→案件単価の上昇

発注側の信頼が高いほど、価格競争よりも提案力や実績を重視した案件を取りやすくなります。

設計・施工体制の強化→ブランド信頼の向上

体制が強化されて品質が安定すると、過去実績の評価がさらに高まり信頼が積み上がります。

競合

株式会社ディー・ブレーンは、商業施設の空間づくりにおいて、調査・企画からデザイン設計、施工管理までを一貫対応する内装・建築系の企業です。競争環境は、乃村工藝社・船場・ラックランドのような大手総合空間制作会社と、店舗内装に強い専門施工会社が中心です。

市場ポジショニング

自社の立ち位置

  • 商業施設・店舗向けの設計施工一貫型の事業者
  • 大手総合空間会社よりは規模が小さく、案件ごとの機動力と柔軟性を打ち出しやすい
  • 飲食・物販・ショールームなどの商業空間に強いポジション
  • 受託型B2Bで、クライアントの要望を具体的な空間に落とし込むプロジェクト型の立ち位置

他社との差別化ポイント

  • 調査・企画から施工管理までをワンストップで担えること
  • 海外デザイナー案件を含め、意図の翻訳や国内標準への調整など調整力があること
  • デザイン意図を尊重しつつ、工期・コスト・現場条件のバランスを取る実行力
  • 商業施設の多様な制約に対応しながら、空間の完成度を高める現場対応力
乃村工藝社 logo

乃村工藝社

https://www.nomurakougei.co.jp/

商業施設から博物館まで、空間の構想・設計・施工・運営を手がける大手総合空間プロデュース企業。

ディー・ブレーンよりもはるかに大規模で、商業施設に加えてホテル、博覧会、PR施設など幅広い領域をカバーします。総合力とブランド力では優位ですが、案件規模は大きくなりやすく、機動的な中小規模案件ではディー・ブレーンが競争余地を持ちます。

強み

空間づくりの上流である構想段階から、調査・企画、デザイン設計、制作施工、運営活性化までを一気通貫で提供できる点が強みです。さらに、商業施設以外にもホテル、企業PR施設、博覧会、博物館など多様な空間に対応でき、グループとしての総合力が高いです。上場企業としての信用力や大型案件への対応実績もあり、発注側からの安心感が大きいです。

弱み

大規模である分、案件の進め方が組織的になりやすく、小回りの利く個別対応では専門中小企業に比べて硬さが出る可能性があります。小〜中規模の店舗案件では、費用感や体制面で過剰になるケースもあります。ブランド力は高い一方で、特定ブランドの細かな現場要望に対する柔軟性は案件次第です。

自社の優位性

ディー・ブレーンは、より小回りの利く体制で、案件ごとの密な調整と柔軟な施工対応を打ち出しやすいです。

船場 logo

船場

https://www.semba1008.co.jp/ja

商業施設・オフィス・ホテルを対象に、企画から施工、運用まで支援する空間デザイン会社。

船場は商業施設に加えてオフィスやホテルも幅広く手がけ、国内外展開のある中堅〜大手ポジションです。ディー・ブレーンと同じくB2Bの空間制作会社ですが、より広い業態を横断する総合力が特徴です。

強み

商業施設、大型商業施設、飲食店、オフィス、教育、ヘルスケア、ホテルなど幅広い実績があり、案件対応レンジが広いです。企画・設計から施工・運用まで一貫支援できるため、大型案件でも管理しやすい体制があります。国内外で事業を展開しており、グローバル案件にも対応しやすい点が強みです。

弱み

総合力が高い反面、商業店舗の細かなブランド表現や現場ごとのきめ細かい調整では、専門特化型企業に比べて相対的に埋もれる可能性があります。大きな組織ゆえに、案件によっては意思決定やカスタマイズのスピードが課題になることがあります。中小規模の案件では、体制がやや大きすぎると感じられる場合もあります。

自社の優位性

ディー・ブレーンは、店舗・商業空間の実務に寄り添った、より機動的な提案と現場対応で差別化しやすいです。

ラックランド logo

ラックランド

https://www.luckland.co.jp/

店舗・商業施設の商空間デザイン、企画設計、施工をワンストップで行う総合制作会社。

ラックランドは店舗・商業施設に非常に強く、特に量産型・多拠点展開の商業案件にも対応する規模感があります。ディー・ブレーンと近い領域で競合しますが、ラックランドはより大規模な商業チェーン案件の受け皿として存在感があります。

強み

店舗・商業施設に特化した総合制作会社として、設計・施工・運営支援までワンストップで提供できる点が強みです。全国展開の案件やチェーン店舗のような継続案件に対応しやすく、実績の量が多いです。商業空間のノウハウが蓄積されており、短納期や複数拠点展開にも強みがあります。

弱み

規模が大きいため、ブランドの独自性を強く出した一点物の案件では、標準化とのバランス調整が必要になることがあります。大手ゆえに案件単価や体制が大きくなりやすく、比較的小規模な案件では費用面でハードルが上がる場合があります。個別のデザイン意図を深く反映するには、発注側との調整コストが発生しやすいです。

自社の優位性

ディー・ブレーンは、より個別案件に深く入り込み、クライアントの意図を細かく汲み取る柔軟な対応で競争できます。

その他の競合(10社)

企業名特徴と違い
クロノバデザイン株式会社 logo
クロノバデザイン株式会社
飲食店や個店の店舗デザインに強く、コンセプト重視の空間づくりが得意です。
タフデザインプロダクト logo
タフデザインプロダクト
美容室やサロンなど業態特化の店舗設計・施工に強みがあります。
マークスラボ logo
マークスラボ
飲食・美容・医療・物販まで広く対応し、全国案件に強い店舗デザイン会社です。
エスパース・ジャパン logo
エスパース・ジャパン
飲食店を中心に、デザイン性の高い商業空間の実績が豊富です。
BRIDGE8 logo
BRIDGE8
素材感や温かみを重視した、普遍的で上質な空間デザインに特徴があります。
Standard logo
Standard
大阪拠点で店舗・オフィスの空間デザインと施工を行う地域密着型の会社です。
LOOPLACE logo
LOOPLACE
店舗・オフィス・住空間まで対応し、デザイン性と施工のバランスに強みがあります。
センシン logo
センシン
関西圏の店舗・商業空間施工に強い施工会社です。
株式会社O'z logo
株式会社O'z
店舗内装工事の比較・発注支援メディアを持ち、施工会社紹介の文脈で競合します。
株式会社ファンワークス
店舗・商業空間の設計施工を扱う地域系の競合候補です。
AIが生成したデータに基づく分析結果です

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例えば、

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