エイベックス・アライアンス&パートナーズ株式会社
エイベックス・アライアンス&パートナーズ株式会社エンタテインメントの力を活用して、企業やブランドの新たな可能性を切り拓くことを目指すサービスです。avexが培ってきたアーティスト・タレント・イベントなどのIPや企画開発力を、ブランド戦略や販促、PR、体験設計に接続し、感動や熱狂を生む施策へつなげます。企業のマーケティング課題に対して、IPとブランドの架け橋となることで新しい価値創出と事業成長を支援します。
B2B
立ち上げ期〜拡大初期
エンターテインメント/マーケティング支援/ブランドプロモーション
ペルソナ
このサービスの主なターゲットは、企業ブランドや商品・サービスの認知拡大を担うマーケティング責任者、広告・販促担当、PR/ブランド戦略担当です。特に、エンタメIPや体験設計を活用して、話題化・送客・売上向上を同時に狙いたい企業の意思決定層に適しています。

マーケティング責任者
(ブランド戦略・統合マーケティング担当)
ニーズ
認知と売上を両立する施策設計
短期的な集客だけでなく、ブランド価値の向上や中長期のファン形成にもつながる施策を実現したいと考えています。話題性のある企画を通じて、広告や販促の反応率を高めながら、事業成果にも結びつく状態を目指します。社内では説明責任が求められるため、感覚ではなく納得感のある企画設計が重要になります。
悩み
施策の成果を説明しきれない
新規性の高い企画は反応が見えやすい一方で、売上や指名検索などの最終成果にどう寄与したかを説明しにくいことがあります。成果の因果を示せないと、次回予算や継続投資の判断が難しくなります。
ブランド毀損のリスクが常につきまとう
目立つ施策ほど注目は集まりますが、ブランドイメージとの整合性を外すと逆効果になり得ます。良い企画を通したい気持ちと、失敗できない責任の間で慎重になりやすいです。
社内合意形成に時間がかかる
マーケ、営業、法務、経営など関係者が多く、企画の意義を一貫して伝える必要があります。判断材料が揃わないと意思決定が遅れ、競争機会を逃す不安が生まれます。

広告・販促担当
(キャンペーン実務・プロモーション担当)
ニーズ
短期間で注目を集める企画
限られた期間と予算の中で、確実に目を引く施策を作りたいというニーズがあります。イベント、キャスティング、コラボ企画などを組み合わせて、SNSや店頭、Webで話題をつくり、購買や来店につなげたいと考えています。実務上は、スピード感と実行可能性の両立が重要です。
悩み
毎回ゼロから企画を作る負荷が重い
キャンペーンは毎回条件が異なるため、過去の成功体験をそのまま使えないことが多いです。結果として、準備工数が膨らみ、現場が疲弊しやすくなります。
話題化しても行動につながらない
SNSで反応が取れても、来店・購入・申込に結びつかなければ評価されにくいです。見た目の盛り上がりと実務成果のギャップに悩みやすいです。
関係者調整でスケジュールが圧迫される
キャスト、会場、制作、法務、流通など調整範囲が広く、想定外の確認事項が頻発します。進行が遅れるほど現場負荷が高まり、キャンペーン品質にも影響します。

PR/ブランド戦略担当
(広報・ブランドコミュニケーション担当)
ニーズ
企業や商品の印象を更新する
企業や商品が持つ既存イメージを刷新し、より魅力的で記憶に残るブランドにしたいと考えています。単なる情報発信ではなく、体験や物語を伴う打ち出しによって、メディア露出や生活者の共感を生みたいです。結果として、認知だけでなく信頼や好意も高めたいというニーズがあります。
悩み
伝えたい価値が埋もれやすい
情報過多の中で、普通の発信ではなかなか見てもらえません。結果として、何を強みとして打ち出すべきか悩み続けることになります。
一過性の露出で終わってしまう
話題になっても、ブランドの理解や好感につながらないと資産になりません。短期の露出と中長期のブランド形成の両立が難しいのが常です。
失敗時の影響が大きい
PRやブランド施策は、成功すると広く評価されますが、失敗すると印象悪化のリスクも大きいです。そのため、挑戦したい気持ちと守りに入る判断の間で葛藤しやすいです。
価値
このサービスの価値は、エンタメIPやクリエイティブを活用して、企業の認知拡大・話題化・ブランド向上を一体で支援する点にあります。特に、広告、PR、販促、イベントを横断して実行できるため、単発施策ではなく体験設計として価値を作りやすいのが特徴です。
主要機能
課題
主な障壁は、効果測定の難しさ、関係者調整の複雑さ、そして継続的な運用負荷です。特に、ブランド施策やイベント施策のように成果が見えにくい領域では、導入後の意思決定と定着がボトルネックになりやすいです。
成果指標が曖昧で稟議が通らない
施策の魅力は高くても、売上や認知、来店などの成果を事前に明確化しにくいと社内稟議が止まりやすくなります。特にブランド施策は「良さそう」で終わりやすく、投資判断の根拠づくりが難しいのが課題です。
多部門調整が重く進行が遅い
イベント、PR、広告、制作、法務などが絡むため、関係者が増えるほど意思決定が遅くなります。調整コストが高いと、せっかくの企画でもスピード感を失い、機会損失につながります。
単発案件依存で再現性が弱い
魅力的な案件を取れても、毎回内容が異なるため、仕組みとして横展開しにくいのが課題です。属人的な提案や制作に依存すると、案件数が増えるほど品質と収益性がぶれやすくなります。
アクション
アクションは新機能です
再分析するとアクションが生成されます。
グロースモデル
このサービスの成長は、企業向け案件の獲得と実績の蓄積が相互に強化される営業主導型のフライホイールで説明できます。加えて、エンタメIPを活用した成功事例が増えるほど、提案力とブランド認知が高まり、再受注と新規開拓が進みやすくなります。
企業向けのブランド・PR・イベント案件は、実績がそのまま次の提案材料になります。成功事例が増えるほど大手企業への説得力が上がり、受注単価と案件数が伸びることで、さらに高品質な企画と制作体制へ再投資できるため、営業主導で自己強化的に成長します。
大手向け提案機会の増加
ブランド課題を持つ企業との商談接点が増え、提案の母数が拡大します。
実績事例の蓄積
施策の成功事例が増え、業界別・目的別の勝ち筋が資産化されます。
提案説得力の向上
蓄積した事例と企画力により、提案の通過率が高まります。
高単価案件の受注
大規模なブランド施策やイベント案件を獲得しやすくなります。
制作体制と知見の強化
売上を再投資することで、企画・制作・運用の対応力が高まります。
市場認知と紹介の拡大
成果が外部に伝わることで、紹介や指名相談が増えます。
実績事例の蓄積→高単価案件の受注
過去の成功事例があると、顧客は大規模投資のリスクを感じにくくなり、受注単価の高い案件が取りやすくなります。
高単価案件の受注→実績事例の蓄積
大型案件の成功は社外への訴求力が高く、次の事例資産を増やして提案の武器を強化します。
大手向け提案機会の増加
ブランド課題を持つ企業との商談接点が増え、提案の母数が拡大します。
実績事例の蓄積
施策の成功事例が増え、業界別・目的別の勝ち筋が資産化されます。
提案説得力の向上
蓄積した事例と企画力により、提案の通過率が高まります。
高単価案件の受注
大規模なブランド施策やイベント案件を獲得しやすくなります。
制作体制と知見の強化
売上を再投資することで、企画・制作・運用の対応力が高まります。
市場認知と紹介の拡大
成果が外部に伝わることで、紹介や指名相談が増えます。
実績事例の蓄積→高単価案件の受注
過去の成功事例があると、顧客は大規模投資のリスクを感じにくくなり、受注単価の高い案件が取りやすくなります。
高単価案件の受注→実績事例の蓄積
大型案件の成功は社外への訴求力が高く、次の事例資産を増やして提案の武器を強化します。
競合
本サービスは、エンタテインメントIPとブランドプロモーションを掛け合わせ、企業の新しい価値創出を支援するアライアンス型の事業です。特に、ブランドストラテジー、ライセンス、キャスティング、PRソリューションを通じて、話題化・認知拡大・購買促進までを一気通貫で担う点が特徴です。
市場ポジショニング
自社の立ち位置
- エンタメIP活用に強いB2Bマーケティング支援会社として、企業ブランドとコンテンツの架け橋を担う
- 大手ブランド向けの企画開発・プロモーション実行に寄ったポジション
- 広告代理店のような総合提案に加え、avexグループのIP資産を活かした独自性がある
- ショートドラマ、コラボ商品、イベント、キャスティングなど、体験型・拡散型施策に強い
他社との差別化ポイント
- avexが保有するアーティスト・タレント・イベントIPを活用できること
- ブランド戦略から制作、PR、キャスティングまでをワンストップで提供できること
- 若年層向けの縦型ショートドラマやコラボ施策など、トレンド感のある企画実装力があること
- 単なる広告枠の販売ではなく、話題化とブランド価値向上を両立する設計ができること
電通プロモーション
https://www.dentsupromotion.co.jp/統合的なプロモーションで、ブランドの成長を支援する会社。
電通プロモーションは、統合型の販促・プロモーション設計に強く、広い業界・商材を対象にできます。一方で本サービスは、エンタメIPと接続した企画開発により、より“話題化”と“感情喚起”の設計に強みがあります。
強み
電通グループの総合力を背景に、マス広告、デジタル、販促、店頭、CRMまで幅広く統合できるのが強みです。大規模案件への対応力や、企業の経営課題に接続した提案力も高く、複数チャネルをまたぐ施策を設計しやすいです。
弱み
エンタメIPそのものを核にした企画では、専業のIP保有会社に比べて独自の尖りが弱くなる可能性があります。大手ゆえに案件によっては提案が汎用化しやすく、個別IPの熱量を前面に出す企画では差別化が難しい場合があります。
自社の優位性
avexのIPとエンタメ制作力を前提に、より高い熱量と話題化を狙える点が優位です。
タナベコンサルティング
https://www.tanabeconsulting.co.jp/brand/ブランド戦略と戦略PRを上流から支援するコンサルティング会社。
タナベコンサルティングは、ブランド戦略やPR戦略の上流設計に強く、経営寄りの支援が得意です。本サービスは、戦略だけでなく、エンタメIPを活かした実制作・出演・コラボまで踏み込めるため、実装面での色が濃いです。
強み
経営・事業戦略に紐づくブランド設計が強く、論点整理や上流の整理に長けています。ブランド、PR、採用、インナーブランディングなどを横断し、企業の課題を構造的に解く力があります。
弱み
コンサル色が強いため、芸能人起用やIPコラボなど、即時性のあるエンタメ施策の実行力では専門会社に一歩譲る可能性があります。話題創出の“現場実装”よりも、戦略設計寄りになりやすいです。
自社の優位性
エンタメIPを直接活用した企画実行まで含めて支援できる点で優位です。
アソビシステム
https://asobisystem.com/カルチャーとタレントを起点に、ブランド発信を行うカルチャープロダクション。
アソビシステムは、タレント・クリエイター・カルチャー文脈に強く、若年層向け施策で競合しやすい存在です。本サービスもエンタメ起点ですが、avexの持つ音楽・イベント・IP横断の実績を活かし、より大規模ブランド案件へ展開しやすいです。
強み
強いカルチャー発信力と、若年層へのリーチ力が魅力です。自社タレントやクリエイターを軸に、SNS時代に適した拡散性の高い企画を作りやすいです。
弱み
扱う世界観や文脈が比較的明確なため、案件によってはブランド適合の幅が限定されることがあります。大手企業の複雑な販促・販路施策までを広く統合する場合は、総合プロモーション会社に劣る場面があります。
自社の優位性
音楽・イベント・ライセンス・PRを横断し、大手ブランド向けに多面的な企画を組める点が優位です。
その他の競合(6社)
| 企業名 | 特徴と違い |
|---|---|
| 映画・アニメ・音楽・イベントなどを横断する大手のコンテンツプロデュース機能を持つ。 | |
| スポーツを軸にしたスポンサーシップやアスリート活用に強い。 | |
| グローバル規模の統合マーケティングとテクノロジー活用が強み。 | |
| タレント・カルチャー・SNS文脈での拡散力に強い。 | |
| ブランド戦略とPRを経営課題として整理する上流支援に強い。 | |
| 販促・店頭・デジタル・リアルを統合するプロモーション実行力が高い。 |
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